囚人の皆様こんにちは。今回はSCUMを新たに始める初心者🔰様も必見。初期ステータスの振り方についてまとめていきたいと思います!
SCUMでは、初期ステータスの振り方次第で序盤の生活の質がグッと変わったり、様々な場面での利便性がガラッと変わったりします。
最初に大切なことを言っておきますが、
SCUMのステータスは時間をかけてキャラクターを育成することで「全てのスキルをレベルアップ可能」だということです。初期ステータスである程度方向性は決まりますが、
時間をかければ最終的にはすべての属性をMAXにすることも可能です。
オススメのステータス振りを紹介する前に、まずはそれぞれの属性について軽く説明しときやしょうか、、!ゲームを始めると、名前を決めた後に属性ポイントを割り振ることができます。
筋力・体質・器用・知能 この4つの属性に12のポイントを割り振って次の画面でより細かく分配していくシステムになります。デフォルトでは全て3ポイントずつ付与されているので、とりあえず画面を進めてキャラクターの見た目を決めてからじっくり考えましょう。
さて、画面を進むとより細かい数字が出てきます。
4つの属性に割り振ったポイントをさらに各カテゴリー別に振り分けていくことができます。スキルには「スキルなし」~「上級スキル以上」までレベルがあり、それぞれスキルレベルが高いほどボーナス特典や、操作性の向上などが付与されます。各スキルを超ざっくり説明していきます。
筋力の総合ポイントが高いと、最近では「廃バンカー」で扉をこじ開ける際に影響が出たりするようです。見た目もよりおデブちゃんになります。
体質に関するイメージは、「走る速度」「スタミナの回復する速度」「感染しずらい」です。そのぐらいの認識でいいと思います。
器用スキルは様々な場面で必要なスキルが多いですが、重要なのは「窃盗」1択でしょう。(窃盗スキル以外は意外と簡単に上げれます!)
知能スキルの総合ポイントはゲーム開始後簡単に上げられますが、総合ポイントなので、初期ステータスで欲しいスキルがある場合はそこそこ割り振りが必要な気がします。
ここからは筆者が考える、アナタのタイプに沿ったオススメのステータス振りを例として紹介していきます!
まずはファーム大好き!いろんな所を探検してみたい!初心者向けのステータス振りから。1例ですのでカスタマイズしてもいいかもです。
ファーム大好きな人は色んな街や、バンカーを巡ることが多くなります。序盤は弓でパペットを処理しながらお金を稼ぎ、近接武器を手にしたら積極的にバンカーなどにも行けるようになります。パペットにそもそも気づかれにくくなるようにカモフラージュを初期から中級にしておき、より安全にバンカーや、廃バンカーでアイテムを探索していきましょう!ピッキングは上級なのでバンカーやレイドでも活躍できそうです。
戦闘特化型のタイプです。こいつにはとりあえず銃持たせとけってタイプにおススメです。ピッキングもしたい攻撃タイプの人は、認識力とステルスを削って窃盗を上級にしたり、カスタマイズしてもいいかもしれません!
戦闘で大事なのはAIMの安定性と「足の速さ」なので、ランニングを上級にすることをオススメします!その他はお好みで「狙撃」を上げたりしていきましょう。
他人の拠点を攻撃して物資を奪う、いわゆるレイド時や、街中でプレイヤーと遭遇した場合、PVP鯖では戦闘が巻き起こります。ライフルのスキルはAIMの安定性を向上し、ランニングや、耐久力を中級まで上げておき、スタミナの減りと回復速度をサポートします。サバイバルを全タイプ初級まで上げているのは、方角を共有するうえで非常に重要だからです。 最近のアップデートで簡易コンパスが作成できるようになったので、他にスキルを振ってもいいかと思います。
チームに一人はいないと大変な建築勢。強固な壁を作ったり、容量の大きいチェストを制作したりできます。建築が好きな人や、戦闘が苦手だけどチームの役に立ちたい!って人にはおすすめです。「エンジニアリング上級」は、拠点の壁の強化や、チェスト作りなどかなり役立つスキルです。
1番のメリットは「建築や、クラフトに必要な材料が少なくなる」所でしょう。建築スピードも爆上がりでチームに不可欠な存在となれます。壁のアップグレードも上級の人がアップグレードするのと他の人では必要数に差が出ます!
PVP鯖の場合、拠点の壁を強化しないとすぐに破壊されてしまいます。エンジニアリングスキルが無いと、せいぜい3段階目の鉄の壁までしか作ることができません。拠点内の複雑な建築、チェストの作成などエンジニアリングスキルはかなり重要となってきます。また、レイドや、ファームについていく際は鍵開けで貢献できるように「窃盗」を上級にしています。
さて、3タイプ程紹介しましたが、
SCUMは最近のアップデートで全体的にスキルがレベルアップしやすくなっています。
廃バンカーから出る、BCUアップグレードモジュールで知能を底上げすることもでき、筋力は筋トレ放置で、カモフラージュや、ステルスも放置等で、意外に上がります。運転スキルやランニングスキルも走ったり運転していれば上がりますし、デモリッションはそもそもそんなに変化が無いので必要になったら上げればいい感じです。
ですが、「窃盗」と「エンジニアリング」は筆者体感マジで上がりずらいです!この二つはかなり重要なスキルといえるでしょう。窃盗スキルは鍵開け時のスキルなしと、上級の開けやすさが全然違います。練習台で多少スキルアップできますが、他のスキル練習よりもかなり時間がかかる印象です。
エンジニアリングスキルも同様に、建築に携わらないとほとんど上がらない印象です。エンジニアリングスキルを上げたい人は、エンジニアリング「上級」の人が素材を入れれる状態にしてくれた壁に代わりに素材を入れさせてもらいましょう。。
今回紹介したタイプは筆者が考えた1例にすぎません。アップデートで追加されるものもどんどん増えてくるでしょうし、1度作ってしまうとこれがなかなか愛着が沸いて結局そのまま育てることになるでしょう。自分のプレイスタイルに合わせて調整するのがいいと思いますが、上がりにくいスキルをあらかじめ上げておくと、他を育てる時間がより多くなるので個人的には「窃盗」や、「エンジニアリング」などを極振りで「上級」にし、それを軸に考えるのがいいのかなぁー!って思います。
それでは良きSCUMライフを。
器用ポイントが中級の必要ポイントである2.0に足りてないからですね
中級2.0~:上級3.0~:最上級4.0~
カンストしている間に稼いだEXPは、アプデで仕様が変わって無ければ中級になったとたんに反映されるはずです
器用ポイントは空腹時や水分不足状態で上がりやすいです